Nombre

Proyectos audiovisuales multimedia interactivos

Descripción del curso

UD1. Industria Multimedia.1.1. Empresas y Estudios Multimedia.1.2. Gestión y comunicación con los clientes.1.3. Géneros y sectores.1.4. Productos.1.5. Proyecto multimedia interactivo.1.6. Normativa legal en el marco multimedia.UD2. Planificación de un Proyecto Multimedia Interactivo.2.1. Criterios de planificación.2.2. Elaboración de un plan de acción.2.3. Organización de recursos.2.4. Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo.2.5. Fechas límite/gestión y limitación de cambios.2.6. Gestión de calidad.UD3. Técnicas de Guión Multimedia.3.1. Análisis del storyboard.3.2. Hipermedia.3.3. Sistemas de navegación interactivos.3.4. Diagramas de flujo o navegación.3.5. Diagrama de árbol de información.3.6. Elementos de Interfaz.3.7. Estados de los elementos interactivos.UD4. Sistemas Técnicos Multimedia.4.1. Soportes multimedia.4.2. Formatos multimedia.4.3. Equipos informáticos y arquitecturas.4.4. Plataformas.4.5. Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo.4.6. Entornos tecnológicos de destino.4.7. Entornos tecnológicos de difusión.4.8. Entornos tecnológicos de publicación o soporte.4.9. Multi-medios.4.10. Entornos dinámicos.4.11. Conexiones con servidores.4.12. Sistemas de «backup» respaldo.4.13. Herramientas de autor.UD5. Fuentes.5.1. Tipos.5.2. Características.5.3. Captura.5.4. Formato de archivo y almacenamiento.5.5. Programas de creación edición tratamiento y retoque.UD6. Edición y Composición de Productos Multimedia.6.1. Composición.6.2. Usabilidad.6.3. Accesibilidad.6.4. Interfaces.

Características del Curso

Modalidad

Online

Horas Lectivas

100

Créditos ECTS

4

Área

IMAGEN Y SONIDO

Obligatorio

NO

Tipo

A

Precio para empresas

0,00€

(*) Este precio es para empresas españolas que bonifican los créditos disponibles en formación de la Fundacion tripartita – fundae.

Precio para particulares

660Є

ECTS

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Contenido

Una vez finalizado el Módulo el alumno será capaz de definir proyectos audiovisuales multimedia interactiva.En concreto el alumno será capaz de: Definir proyectos audiovisuales multimedia interactiva.Determinar las características tipos y géneros de proyectos multimedia interactivos a partir del análisis de la documentación de un proyecto para proceder a su planificación y programación.Seleccionar y configurar el equipamiento técnico y las herramientas de autor necesarias para la producción de un interactivo multimedia.Establecer las características técnicas narrativas y estéticas de las fuentes empleadas en la producción de un proyecto multimedia interactivo.

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Texto temario

UD1. Industria Multimedia.1.1. Empresas y Estudios Multimedia.1.2. Gestión y comunicación con los clientes.1.3. Géneros y sectores.1.4. Productos.1.5. Proyecto multimedia interactivo.1.6. Normativa legal en el marco multimedia.UD2. Planificación de un Proyecto Multimedia Interactivo.2.1. Criterios de planificación.2.2. Elaboración de un plan de acción.2.3. Organización de recursos.2.4. Seguimiento y mantenimiento del plan de trabajo.2.5. Fechas límite/gestión y limitación de cambios.2.6. Gestión de calidad.UD3. Técnicas de Guión Multimedia.3.1. Análisis del storyboard.3.2. Hipermedia.3.3. Sistemas de navegación interactivos.3.4. Diagramas de flujo o navegación.3.5. Diagrama de árbol de información.3.6. Elementos de Interfaz.3.7. Estados de los elementos interactivos.UD4. Sistemas Técnicos Multimedia.4.1. Soportes multimedia.4.2. Formatos multimedia.4.3. Equipos informáticos y arquitecturas.4.4. Plataformas.4.5. Entornos tecnológicos y equipos electrónicos de consumo.4.6. Entornos tecnológicos de destino.4.7. Entornos tecnológicos de difusión.4.8. Entornos tecnológicos de publicación o soporte.4.9. Multi-medios.4.10. Entornos dinámicos.4.11. Conexiones con servidores.4.12. Sistemas de «backup» respaldo.4.13. Herramientas de autor.UD5. Fuentes.5.1. Tipos.5.2. Características.5.3. Captura.5.4. Formato de archivo y almacenamiento.5.5. Programas de creación edición tratamiento y retoque.UD6. Edición y Composición de Productos Multimedia.6.1. Composición.6.2. Usabilidad.6.3. Accesibilidad.6.4. Interfaces.

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